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조카가 화이트보드에 그려놓은 그림이 귀여워 사진을 찍어놓았다가 3D 출력물로 만들어 볼 생각이 들어서 테두리를 따서 그렸습니다.
이미지를 3D 출력물로 만드는 방법은 몇 가지 있습니다만 먼저 뱀부랩 슬라이서의 자체 변환 기능을 사용해 봤는데요.

이런 심플한 그림은 홈 화면에서 Image to Keychain 기능을 사용하면 됩니다.
하지만 일부러 선을 따서 단순한 이미지를 만들었는데도 개체가 50여개가 넘게 생성되더군요.
출력이야 2색으로 나눠서 하면 되긴 하지만 미묘하게 마음에 안 들어 깔끔하게 만들고 싶었습니다.

쓸데없이 수고가 많이 들어갑니다.
설계 프로그램에서 쓰려면 벡터 이미지가 필요하기 때문에 무료 프로그램인 Inkscape를 다운받아 설치합니다.
그리고 이미지를 불러들여 [경로] - [비트맵 이미지 따라 그리기]를 하면 자동으로 벡터 생성이 됩니다.
심플한 이미지라 벡터 경로는 아주 깔끔하게 나옵니다.
이 벡터를 DXF로 저장하면 솔리드웍스나 퓨전같은 CAD 프로그램에서 읽을 수 있게 됩니다.

dxf를 로드해서 조금 편집하여 바디를 만듭니다.
다시 STEP으로 저장하고 뱀부에서 로드합니다.

이제 객체에 색을 지정하고 출력하면 됩니다.
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